2017年3月26日

PSO2日記 707 ある意味「やり直し」


正月イベントの最終パネル、青天井を謳ってのSGをドドンとプレゼント!のハズが散々な結果に終わってしまったのはまだ記憶に新しい。それの穴埋めと言わんばかりに、土日の12時間に渡り「生放送」と連動する形でイベントを開催、レベルアップクエストに登場するボスエネミーの討伐数×難易度を累計した上で、生放送の最終的な来場者数を加算し、1万で割った「SG」をプレゼント。これは期間中(土曜18時~日曜6時)までにレベルアップクエストを1度でもプレイする事が条件となる。

で、いくら貰えるの?って部分だが、「値」はどちらも最終の物。

2817223+132630=2949853 割る事の1万、小数点以下切り捨てなので「294」となる。最初からこれくらいなら「貰った感」は強いな。まぁ、クラス関連の称号でガバッと貰ったばっかりだし、ビンゴの裏も終わる度に50飛んでくるけどな。

2017年3月24日

PSO2日記 706 意外と曲者?


完全予告緊急のネッキー改め「VR」。固定呼ばれるのは有り難い話だが、これはこれでビンゴ終わらせたいのでキャラ変えてきます。とも言いにくい雰囲気もある。まぁ、流石に十分な回数の開催に加えて後半にはトリガーの販売もある事だろう。あまり急がずノンビリ行こう。

2017年3月23日

PSO2日記 705 のんびり行こう


はい、色々ございますが先ずはビンゴから。景品自体は従来品と変わらず。しかしながら表のクソ面倒臭さに反して裏はサクッと終わる。マグに餌やってリニューアルしたネッキー(以下VR)を一回クリアできれば粗方終わる。クリアできなくとも最終ウェーブまで生き残れれば多分大丈夫だろう。まぁ対象エネミーが時間切れで帰ってしまうなどのトラブルさえ無ければの話だが。あとは「es」から出張の二名のオーダークリアでコンプリートとなる。

2017年3月22日

PSO2日記 704 間に合った。けども・・・


20人目。ラッピースロットでフィーバー獲得。ここさえ終われば表は終ったも同然だ。これでメンテ明けから配信の裏も進めることができるぜ。とは言え、先日ネタにもした部分だが、裏に入ってる景品も「従来通り」の物で目新しい物はない。加えて公式サイトの今期アップデートページが更新され・・・

2017年3月20日

PSO2日記 703 やっべー間に合わねえ


報酬期間が終わる!ホワイトデーが終わる!と、やるべきことは多かったのだが、ビンゴも全然終わってないし、装備も特に更新してない。倉庫整理は捗ったが、結局の所、防具一式作り直したいという欲求と報酬期間という追い風を活かせる準備が整わなかったのは痛い所だ。esも3周年に向けてメダルの備蓄を決め込んだので、こちらとしては特に動きもない。動きたくたくない、動けない。

2017年3月18日

PSO2日記 702 生放送まとめ(3/18)


3/18放送の生放送の内容をサクッとまとめておきます。アンケート緊急は倍以上の倍率差を物ともせずにマザーが圧勝となった。ホワイトデーはせめてイザネ確定くらいの色を付けてもいいとは思うが、14狙いなら僅かでも可能性のあるクエストと、ゼロ確定のクエストでは比較に成りづらいか。

2017年3月16日

PSO2日記 701 報酬期間(第一弾)適応


特に大きな新規配信内容等は無いが、メンテ明けからメンテまでの一週間が「報酬期間」の第一弾が適応される。これまでは「強化合成」や「各種ブースト」周りのいわゆる「メイン報酬」が最初に来て、後からチャレンジやらカジノやら、割と失速する「残り」が配信される事が多かったが、今回より「メイン報酬」と呼べる部分が前後に散らされている。まぁ「レアドロ」や「経験値」「レアエネミー」といった部分へのブースト報酬と、チャレンジ方面の報酬が激的に相性が悪いので、ここは一緒にはできない。

第二弾の配信は4/12より。3月中旬アップデートで「レベルキャップ」の開放も予定されているので、まぁ今回は「後で良かった」と言えなくもない。


2017年3月11日

PSO2日記 700 釣り針が見えた


公式サイトの今期アップデートページが更新され、紹介用のPVもアップされている。その中で「ビンゴ」の裏に関する「餌」も確認する事ができた。目新しい方向転換も見られず「いつも通り」の内容。そう考えた上で、前提となる「表」の厳しさを鑑みると・・・報酬期間中になんとかできなきゃ諦めるという線も・・・精神衛生上はアリかもしれない。展開期間は長いとは言え、あのスロットにプレイ時間の多くを割くのは非常にしんどい。Netflixでコードギアス劇場版、亡国のアキト(5時間コース)を全て見終えても4人しか終わってなかった。