2017年6月22日

PSO2日記 748 前半の後半


EP1から4を駆け抜ける週替りイベントも前半スケジュールの半分を消化し、EP3に由来するボス達が勢揃い。正確にはEP3時代のイベントや緊急をダイジェスト版でプレイしている感じなのでバルロドスは先週から続投となる。相応にブースト盛って行けば一周で45万程度?ボスが多いせいかそれなりに美味しい。

2017年6月19日

PSO2日記 747 あれ?


Web連動イベントも間もなく折り返し地点。一方でパネルの開放速度は早く、いいペースで進んでいるのだが、想定外の事態として「後半」に回っていると思っていた報酬期間の「経験値」周りへのブーストが前半に入ってきている。期間は7/19~26と前半部分の報酬期間で、チャレのマイル獲得アップとカブる形で食合せは良く無い。EP5、新クラスの実装はこの報酬期間明けの26日からである。とは言え・・・前半に入っていたから後半には無いと決まった訳ではない。都合二回やってくれるなら、それはそれで嬉しいサプライズであるが・・・

2017年6月18日

PSO2日記 746 重い


いつも通りのデウス戦、前半パートの野良参加。ただ人が多いせいなのかワーナ様の祟りなのかは知らないが、異常に重い。PTメイカー設置した瞬間プチフリーズしてBGMも断続的に途切れて「落ちた」と思ったが、10秒ぐらい固まっただけで済んだ。暗転時のローディングも異常に長くてヒヤヒヤしたが無事にクリアはできた。グラーシア戦の方は特に問題なく動いてくれた。

2017年6月15日

PSO2日記 745 EP5ティザーサイトオープン


公式にEP5の特設サイトが設置された。が、まだ何もない。扉絵と公開済みのムービーが置かれているだけで、細かい情報は何一つ乗っていない。今後数回の生放送のないオフイベ地方大会で小出しされる情報が随時更新・・・されればいいのだが、絶賛放置中のクーナライブの不具合に関する続報は特に出てきていない。

2017年6月14日

PSO2日記 744 大惨事


メンテ明けからは常設イベントがEP2に移行、そして待望の新クーナライブが登場。EP4から始めた人にとってはアイドル感の薄い存在でもあっだが、ユーザー参加型の大型ライブイベントとして様々な演出を盛り込んだ豪華ライブ・・・のハズがクライアントの強制終了という致命的な不具合を内包しており、対応策は泥人形の山を受け入れるか、人の少ない所へ移動しろ、とライブの一体感をガン無視する身も蓋もない対策が公式から出される始末。他にもテクスチャーの崩壊による放送事故が多発すると言う混沌に満ちた復帰ライブ初日となった。

PSO2日記 743 常設、行ってる?


前半戦の連動イベント、過程の1/4が終了しようとしているタイミングで13枚中の6枚がクリアと、コンプリートまでのペースとしては上々と言える流れだろう。前半戦の報酬にチャレンジマイルの増額が見えている。必然的に「経験値」「レアドロップ」「レアエネミー」「メセタ獲得量」などとは相性が悪い報酬で通例なら分割されての実施項目だ。ヒーロー実装後に経験値方面のブーストは回してくると予想はしていたが、チャレンジマイルの増額はある意味で「裏が取れた」とも言える部分で、最後の大パネルは強化方面のブーストと見て間違い無い部分だろう。

2017年6月13日

PSO2日記 742 気を取り直して・・・


さて、突発的なサーバー機器のトラブルによる鯖落ちから1日。結局の所「緊急メンテ」は6時間ほどで終了、月曜日はとりあえず平常通り。想定よりはずっと早い対応だと言えるが、日曜ゴールデンの流れた緊急は後日再実施との事だが、この「補填」に関しては「文句の出ない所」への不時着は困難を極めると言えるだろう。結局の所、振り替え緊急に参加できない人に取っては何の補填にもならない訳だし、いっその事「中止」として「お詫び」で誠意を見せる方がスマートなやり方だと言えるかもしれない。先日の生放送でも色々と「燃料」は投下されているので色々と妄想は捗る。なんだかんだで、大型アップデートは「待っている間」が一番楽しいのも事実だ。

2017年6月11日

PSO2日記 741 鯖落ち



現在「緊急メンテナンス」を実施しているPSO2だが、懸念されていたDDos攻撃等の悪意ある第三者による攻撃等ではなく、単純な「トラブル」との事で機器の交換等の対応中との事。終了時間に関しての続報は無し、進展情報の開示予告等も無い状況で、いつ終わるとも知れない状況となっている。

追記


メンテの終了予定は「5:00」との発表有り。当然ながら月曜2:00の雨風が流れ、日曜の2件と同様に「繰り替え」で実施される見通し。

最終的には2:00の時点で復旧。11日の2件と12日2時の予告緊急(雨風2デウス1)が「後日」配信と言う形で補填されるが、コメントでも指摘のある通り、補填先がどこになるかによっては補填としての形をなさない。そもそも日時を改めるという形では完全な補填は無理というものだろう。

2017年6月10日

PSO2日記 740 生放送まとめ(6/10)


今回も生放送の情報をかいまつまんでご紹介。主にゲームに直結しない情報は極力省いていく。まぁ、そうなると必然的にアップデート関連のみって事にもなるし、ソレであれば水曜ぐらいには運営が「要る所だけ」切り取ってアップしているとは思うが、個人的な所感を交えつつ、今後のアップデートを見ていこう。数日後に公式が高解像度版の紹介動画をアップした際には、一時停止で読み取れる項目ごとに個別に突っ込むかもしれない。今回はSS40枚、過去最大級に長い「まとめ」となっている。

2017年6月8日

PSO2日記 739 シースルー!


5周年イベント開幕!って事で今年のイベントは「週替り」で、これまでのエピソード1から4を駆け抜ける内容。初週である今週は当然「EP1」にちなんだマップやエネミーで構成されたボスラッシュの4人常設クエスト。ボスラッシュとはいえ、多少の雑魚は混ざっている。経験値的には「凄い美味い」って程ではないものの、一周5~6分でバッヂは15~16個程度入手できるので、ドーナツを常時食っていても問題ないレベル。4人PTで繰り返し挑めればそれなりの経験値は稼げるだろう。変な段差がウザかったり、狭かったり、クォーツが壁に引っかかったりと、ウザイマップ構成ではあるが、EP1を知る人間にとっては、それはそれで思い出深いエピソードだろう。基本的にはTAやストミで使ったエリアを継ぎ接ぎした感じのマップとなっている。

2017年6月5日

PSO2日記 738 公式サイト更新


公式の特設サイトが更新されたが、更新内容は「オフイベ」に関するスケジュールや会場案内に関する物で特にゲームに直結する内容は無い。あるとすれば、6/10のオフイベ会場からの「生放送」が今後のアップデート、主にEP5に関連する初出し情報となる事だろう。6/7のメンテ明けからはEP4までの総決算が始まる訳だが、「5周年」を祝うに相応しい「旨さ」かどうか?キャンペーンクエストとして「トライ」が適応されるのは「後半戦」からだという話だったが、前半戦の求心力はいかに?

2017年6月4日

PSO2日記 737 残業!


緊急行ったり、ギャザリングしたり、空いた時間にはシートの穴埋めに走ったりと平常運転ではあるが、やることが無いと言えば特に無い。と、そんな時のために、毎月ノルマを決めてキャラの装備を新調しているのだが、5月分のノルマがまだ終わってない。はい、沼男のフォース用防具が手付かずだ。加えて6月になってしまったので、さらに3人分作らねばならない。とりあえずフォース用の武器は作ったが・・・残業ではあるが、ここの防具をなんとかしないと「次」には進めない。

2017年5月31日

PSO2日記 736 ツナギの一週間


緊急の予告表みりゃ分かるだろ!リーグが入ってるって事は、つまり、そういう事だ!ってことで、公式も認める「やる事が無い」時のピンチヒッターのリーグさんの出番だ。なんか最近出番多いような気もするぜ。と、まぁ、いわゆる「夏イベ」開始までの残り一週間というタイミング。es側ではランキング緊急の週でもあるので、ソッチで遊んでいてもいいかもしれない。

最近ちょっとサボリ過ぎてて、ヤーキス様への献上品が底をついた。なんか毎週こんな感じで慌てて集めてるな。もうギャザ回しきれなくなってきた。釣りの方は随分前に諦めたな。気のせいだと信じてるけど、いつぞやの調整以来、ロックや宝石が出やすくなった煽りで納品10万品の出土が減ってない?気のせいだと思うけどッ!

2017年5月24日

PSO2日記 735 雨風と新シートと・・・


メンテ明けより季節緊急「雨風2017」が配信となり、対応するシート、新武器などの配信が行われた。また例年通り「ビンゴ」も配信され、今回も表と裏の2枚で完遂すればSG20とSG50、トラブ100など「最近のデフォルト」といった形の内容だが、「裏」の内容がちょいと解せぬ。

2017年5月22日

PSO2日記 734 そろそろ次を意識しないと


一応の「今週の目標」であったバウンサーのサブ上げは完了。ハンターバウンサーの構成で常時ブーツのみと中々の地雷っぷりだと我ながら戦慄を覚える有様だが、レベルアップクエストならきっと問題ない。サブ48とかの人もザラだ。キャンペーンクエスト自体は水曜のメンテ開始まで継続なので、火曜のダーカーの巣窟はアレだが、水曜0時からメンテ開始までが本当のラストスパートとなるだろう。

2017年5月18日

PSO2日記 733 優先順位と許容範囲


メンテ終了後からレベルアップクエストに新たなブースト要素として「キャンペーンクエスト」という概念が加わった。敵のHPや攻撃力が高くなる変わりに経験値がさらに+100%され、合計で+200%の経験値ブーストがかかっている。加えてコチラ側はPPの回復速度が+200%とテク職歓喜の無双部屋状態だ。とは言え、次の配信までの「中継ぎ」の一週間である事には変わりなく、運営も認める「やる事が無い」時のピンチヒッター「リーグ」も多めに予告に入っている。一応「グラーシア」に負けた場合の「再戦不可」の不具合が今回修正されたらしいが、運良く失敗していないので確認は取れてない。


2017年5月16日

PSO2日記 732 ミッションコンプリート


ウンドラゴルァアアアア!オラー!ドラスレ舐めんな!ぶっ殺してやったぶっ殺してやったぜぇ!残り二秒、自慢できるようなタイムじゃねえが勝ちは勝ちだ!英雄の称号、謹んで承る!

はい、頑張って殴り続けました。ドラスレマンなんで。はい、むしろウォンドのみテクターの動画の方がドラスレSクリア動画より参考になる部分は多かったかもしれない。まぁ似たような「原人スタイル」だしな。

自分もまぁ動画師の端くれなんで、はい、こんな事言うのもなんですが、動画で上手くやってるからと言って鵜呑みにしても詮無きこと。100回の内、1回でも上手くいきゃ、ソレを上げるのは当然のこと。ソロ花は敵の動きが「ご機嫌次第」な所も多いので、参考にするなら「超早い」攻略動画の真似して、多少遅れてもSクリア可能な範囲の構成で行く方がいいだろう。11分台の動画の真似しても敵がその通りに動く保証はない。

2017年5月15日

PSO2日記 731 今更ですが



開幕から全く関係のない動画で申し訳ないが、こちらはワンチャイシリーズこと「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ」の第三弾「天地争覇」のOPだ。主演は現在ハリウッドでも活躍しているジェット・リーこと、リー・リンチェイ。4作目と5作目は主演が変更されたが、事実上の6作目、ワンス・アポン・ア・タイム・インチャイナ&アメリカではジェット・リーが主演に復帰している。基本的にOP曲は共通の物が用いられており、ジャッキーチェンが歌ったバージョンもある。曲名は「男兒當自強」で直訳すれば「熱き血潮」であるが、意訳すれば歌詞中にも登場するが「英雄になろう」という意味である。

勘の良い方ならもう長い前フリの意味もご理解頂けているとは思うが、グラーシアの野良募集は「英雄限定」である事も多く、純粋な野良はかなりクジ運が良くないとクリアどころか「月演出」までに5乙で終わる勢いだ。そして恥ずかしながら私はまだ「英雄」ではない。幸いレベルアップクエストに通いつめているのでバッヂは5束を超えている。100回位は挑めるな。

2017年5月14日

PSO2日記 730 生放送まとめ(5/13)


はい、今回も生放送の内容をザックリまとめてご紹介。オフイベに関する「物販」の情報は容赦なく割愛します。先に「結論」から述べると、EP5に関する情報は特になし。「次回」からのオフイベ会場からの放送でたっぷりお送りするとの事で、今回のとっておきは最後にも触れるが、EP4、最後の締めくくりとして「強化版大和」の登場予告であった。一応、「物販」に少しだけ触れておくと、「クラス別」のアイコンを象ったピンバッヂの販売が予定されており、EP5で追加される新クラス用の物も用意しているとの事だが、今回は「アイコン」すら見せては貰えなかった。

2017年5月12日

PSO2日記 729 公式サイト更新


現行のアップデートサイトにおける最後の「coming soon」の項目が公開。とは言え、既に生放送でも公開されていた内容なので特に真新しい情報はない。例年通り、梅雨時期にちなんだ「雨風2017」の配信と新しいスクラッチ情報、加えてレイニービンゴの配信となっている。春ビンゴを抱えている人はそろそろ決着を付けておこう。シート武器としてフォルニス3種(ウォンド、ガンスラ、弓)の配信もあるのでデウス方面のシート配分も考えておこう。

2017年5月11日

PSO2日記 728 さて強敵襲来?


さて5/10のメンテナンスが終わり、EP4のストミ外伝として「ファレグ戦」と、デウスエスカ・ゼフィロスの強化版「グラーシア」と、EP4を締めくくる強敵2体が同時に配信された。他にもスクラッチの更新などもあり、またレベルアップクエストに対しての追加の経験値50%も引き続き継続中で+100%となっている。少し気が早い気もするがロビーも恒例の「ウエディング」の装いとなっている。まぁ6月にはソニックロビーって避けられない催しもあるからな・・・

2017年5月8日

PSO2日記 727 連休オワタ


はい、ゴールデンウィークの終了と共にブースト期間も終了。こうなると一気に気も抜けてしまう時期ではある。「いつも」なら、この手の「中だるみ」は二週間ほど設けられる事が多いが、今回は二日間しかインターバルが無いとも言える。5/10にはグラーシアにファレグと強敵と想定されるコンテンツが同時配信となる。そして今週の土曜には生放送のステーション放送と、色々と動きの大きい一週間になりそうだ。

あんまり意識してなかったけど、しっかりモアイ並んでるんだな・・・先にキャンプシップに戻るとPTメンバーの所在が「イースター島」になってるし。

2017年5月7日

PSO2日記 726 生放送まとめ(5/6)


今回もアークスライブの質疑応答などをサックリまとめてご紹介。いつも通り、質問等は黒文字、回答を赤文字、個人的な所感は緑文字で掲載していきます。いつになく文字ばっかりです。木村Dの返答は可能な限り口語文で掲載。

余談ではあるが、どうも前回あたりの公式生放送の「ミラー放送」に対するセガからの公式な権利侵害の申し立てが行われているようで、ミラー放送がどんどん潰されている。当方も思い付きでミラー放送をして、しっかり叩かれ8月までYouTubeでは生放送できないペナルティーを受けた。

2017年5月6日

PSO2日記 725 ヒューマンエラー


まったくもって忌々しい。左上枠の寸止め。要因としてはカンストしたのでデウス戦に行くキャラを変えた。それに伴い、「時限」の入れ忘れと、トライ125が100に落ちた結果、微妙に足りないという悲しい事態に陥った。これが土曜の朝7時の話。13時までに終わらせようにも、そこデウス枠だから!って事でこの「一回分」の損失を補填するには・・・esでゲージを100まで持っていけばいい。幸い「他」は埋まっているので伸びる部分はピンポイントで左上。しかし法武器3本とってて全部この感じなのよね。はいACでワンモアで3本やっつけろって事っすね。


2017年5月2日

PSO2日記 724 さて次だ


ゼイネシスのシートを進めながらも、今回の「ミニ報酬期間」は主にレベリングをメインに行っている。レベルアップクエストへの追い風も、日によっては「シート」を上手く後押ししてくれる。この時は日程が噛み合わず、グンネを直接殴りに行く羽目にもなったが、レベルアップクエストのマップ次第ではコイツもサクッと現物落として完了なんだがな。現在5マップがレベルアップクエとしてローテーションしているが、ダーカーの巣窟のみが、いわゆる「ヨーイドン」スタイルではなく足並みが乱れやすい。微妙にストレスも貯まるので、巣窟の日は「たまの休み」と思ってギャザリングや他の事に時間を割くことにしている。

2017年4月29日

PSO2日記 723 調子に乗りたい


「調子に乗る」と言えば、一般的には増長や自己の過大評価、付け上がるなどネガティブな意味で使われる事も多いが、語源を辿れば「調子」とは「音楽」を意味する「調(しらべ)」の事で、「調子」となるとリズムを意味する。リズムに乗るてのはノリノリだって事だ。

ご機嫌なミュージックが聞こえてきたら踊りたくもなる。調子に乗るという言葉には「物事が上手く行っている」という意味も含まれる。つまりは「乗るしかねぇ!このビッグウェーブに!」って事だ。

経験値にブーストの入るGWブースト、100%と正規の報酬期間に比べればワンランク小さな波だが、レベルアップクエストに関してはデフォの50%と謎の50%、そこに100%が加わり経験値的には報酬期間を上回るビッグウェーブ到来だ。波に乗るならサーフボードが要るだろJK。長々と講釈をたれたが、今回の冒頭部分を簡潔に、5文字ほどでまとめて言うと、「トラブ切れ」だ。

2017年4月28日

PSO2日記 722 禊


GW直前!0時を過ぎて土曜になれば経験値、レアドロ、メセタ、レアエネミーに「ブースト」の適応開始。強化ブーストは5/1から。と、言うことで金曜日は・・・溜まっていた雑務を淡々とこなしておく。なんだかんだで先週もレベリングを優先していたのでヤーキス様への供物の在庫が危うい。釣りはもう諦めた。バースト狙いの時に連れたらいいなぁくらいで考えておこう。現状ではウチの「唯一」の収入源はヤーキス様だ。

2017年4月26日

PSO2日記 721 5%だったー


はい、連休中に適応される強化ブースト。気になる「特殊能力追加成功率」は「5%」です。っと、別に「裏切られたー」とか「大風呂敷広げて5%かよ!」とかは全然思ってません。裏切り?むしろ「例年通り」のGWです。裏切られたとすれば「予想を裏切らない」という鋼の意思を貫いた所か?

結局+5%では「6スロ」までの穴開けが「安全域」。ゼイネシス系に関して言えば「潜在込」なら+15%期間とも言える。6から7の穴あけは基礎値で40%。アイテム併用で80%、ここに報酬期間の5%とゼイネシスの10%が加われば・・・95%の7連、安牌ではないが確率的には7割「通る」勝負だ。

正規の報酬期間で+10%なら潜在込みのゼイネシスは7スロまで「安牌」って事だな。ちなみに7から8は基礎値が「30%」で40を足しても70。報酬期間で10、ゼイネシスで10を加算して90%の8連勝負。理屈の上では「43%」で通る。

今回の5%で8スロ化に挑む場合はゼイネシスの10%を加味しても「85%の8連」、通しきれる確率は・・・「27.25%」である。


2017年4月25日

PSO2日記 720 あまり期待はしない


マジか!いや、マジでしょうか?エキスパートブロックなら余裕。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。って事で初めて地球滅ぼした。まぁ、失敗であればクリア回数にはカウントされないのでもう一度挑めるチャンスはある。でも、そのままリトライしたら結局、失敗からのリトライ組と高確率でマッチングするのは避けられないよな・・・

2017年4月24日

PSO2日記 719 GW間近


さて、大型連休も差し迫る中、公式サイトが更新されたと思いきや、限定スクラッチの販売告知だけだった。もちろん5/3のメンテナンスはお休みです。


むしろ気になるのは、次のメンテ日、4/26に内容が開示される「ブースト」関連の話題。「ブースト&緊急」と言う事なら経験値やレアドロップへの補正も含まれる部分であろうし、強化ブーストに関しては「何%」かってのも気になる所。ゼイネシスの「完成」にはまだまだヒューズ的な意味で時間はかかるだろうが、ここが10%ブーストなら、穴あけにOP通しの絶好のタイミングと言えなくもない。ここを逃すと次は5周年イベントに付随する報酬って事になるので8月か?ヒューズを考慮するならじっくり準備するのもアリ?

2017年4月22日

PSO2日記 718 こすぱ!


皆は「経済」の話題に興味はあるだろうか?俺は無い。しかし、「ゲーム内経済」というと話は別だ。現実であろうとゲームであろうと、物の値段は需要と供給のバランスで決定されるのが常だ。現状で言えば、新しい武器の追加に伴う強化や、因子の確保等、「経験値餌」であるエンペの需要は増加、季節緊急不在による供給の低下、双方が合わさり、エンペ素材の値段は高騰している。「そりゃ見りゃわかるよ」って話題だが、現状の価格は高騰し過ぎ。「適正価格」の倍近い価格になっている。(8鯖価格)

過去に2度ほどエンペ価格の話題は出したが(日記602 日記658)現状は当時と少し状況が異なり、AC品リサイクによっても強力な強化餌が交換可能となっている。その辺りも考慮して再度「餌とコスパ」について考えてみよう。


2017年4月20日

PSO2日記 717 さて、普通に強いぞ


EP4の締めくくりとなる大型レイドボス「デウスエスカ・ゼフィロス」が実装。当サイトの緊急表では「神」と表記した。割とカジュアルな感じではあるが、メンツが悪いと失敗のリスクも有る模様。タイトルの「普通に強い」の部分は、コイツの固有ドロップでもあり、今回配信のシート武器、ゼイネシス系の話。コイツの出す防具も中々に高性能な代物となっている。

2017年4月18日

PSO2日記 716 サブ上げ


報酬期間も残りわずか。レアには最初から期待していないが経験値は稼いでおきたい!特にHuRaとか業の深い構成はさっさと終わらせて元の構成に戻りたい!レベルアップクエストなら・・・許してくれ!一応ランチャーはハンターで持てる最強の物だ。アリオンを勢い余って+35にしたけど終わったらもう当分出番無い武器だな・・・es側じゃ35のアリオンは非常に有用なコストカッターだが、ランチャーは厳しい・・・

2017年4月16日

PSO2日記 715 生放送まとめ(4/15)


4/15放送の生放送情報をザックリとまとめてご紹介。先に言っておくと「EP5」に関する直接的な情報公開は今回なし。その辺りは今後のオフラインイベントでの公開を予定しているとの事で、例によって日本各地で開催される予選なども生放送のスケジュールに組まれてくると思われるので、各会場で少しずつネタを出していく物と思われる。


2017年4月13日

PSO2日記 714 報酬期間第二弾適応中


いまじゃ!ボナキーをアフロのサブに! いいですとも!

先週溜め込んでおいたボーナスキーを一気にアフロのサブ(バウンサー)に注入。正月イベントのクリア回数で貰える「東京金」も、公式にあった「一部のお客様」に該当していたようで昨日届いていたな。そういう事例が発生していたのは知ってたんだが、正直あの4人クエ、4~5回しか行ってない。だから不具合で遅れてるのか、数え間違えて回数足りなかったのか判別つかなかった。結局、東京金3枚、銀3枚、マガツ金銀1枚ずつ、指輪は作ったばっかりのやつが20になったがレベルは79でストップ。もうちょっと・・・

2017年4月11日

PSO2日記 713 キマシタワー


ネッキーから数えて・・・何度通った事かわからんが、やっとオビのガンスラが出てくれた。この武器は強い弱いの次元を超えて「便利」な武器だ。特に持ちキャラの多い人間にとっては14が強かろうと15が出てこようと、「この潜在」の上位が来るまでは不動の「用途」が存在する武器だ。だがしかし、俺はそんな用途に使いたくないぜ!ガンスラはガンスラとして使ってやらなきゃ!って事で+35を目指して頑張ろう!って言うかまぁ、これで「終い」にしちまったら「14の配信」までVRに行く用事が無くなっちまう。シートも依然としてカラのままだしな。

2017年4月9日

Netflixレビュー 009 漫画の実写化に物申す

久々ですがNetflixに関するレビュー。レビューというよりは「意見」、それもNetflixに関してではなく、「困ったら実写化する」という映像業界の現状への個人的な意見だ。日本のマンガを実写化するとコケる。これは日本が作ろうがハリウッドが作ろうが、概ねコケるのは近年の作品だけ見ても明らかである。

2017年4月7日

PSO2日記 712 アップデートサイト更新


今期アップデートページが更新、4月中旬配信予定の内容についての告知がなされた。内容的には生放送で触れられた範囲のものではあるが、詳細が不明だった部分も多い。中でもエンペに代わる強化餌のリサイクルショップへの配信は「餌パワー」的にどの程度の物かが気にもなっていたが・・・軽くエンペの7~8倍の性能を有している餌と判明。あとは「入手コスト」であるが、ACスクラッチ品「8個」となっている。最安で10万として80万相当と考えると・・・安くはない。むしろ高い。エンペ素材の相場が10万を超えるような事でも無い限りは悪手であると言えるが、13武器の直接強化という面で見ればラムグラの節約に繋がるとも言えなくないが・・・従来通り★12のNTにエンペ突っ込んでから餌にした方が経済的だろう。

2017年4月6日

PSO2日記 711 ストミ完結


もうちょっとだけ続くんじゃ。なのは皆知っての通りだが、エピソード4のメインストーリーが一応の完結という形になり、ストーリーのクリア後には「エンドロール」も流れる。それに合わせる形で公式のキャンペーンとしてストーリーボードキャンペーンも開催されている。

こちらは期間中(4/19まで)に条件を満たすことで、「景品」は即座に受け取り可能となっている。再配信となるマグデバイス「ルーシャー」や「クロトフM238+職人の印10」とすぐにでも「迷彩化」が可能なセットに加え、トラブ100やエステ無料パス、SG40などが含まれている。当然ながら複数キャラがいても達成と報酬は1回限りのキャンペーンなのでサクッとクリアしておこう。条件のクリアに難易度は問われないので、イージーでも大丈夫だ。

2017年4月4日

PSO2日記 710 やること溜まってきた


直近の話題でいえば、土曜から販売中の限定スクラッチの販売が今週のメンテ開始までとなっている。そしてメンテ明けからは「ストミ」が更新され、クリアする事で「証」が入手でき、ヒツギ、コオリ、エンガのメイン武器の迷彩と交換可能であるが、既存の「証」とは別物の「幻創の証」が必要で、先日の生放送でも触れられた通り、実装時には1つしか入手できないのは、おそらく「称号」に準ずる報酬である為だろう。今後もしかしすると、「ファレグ戦」の配信時に「クリア」で1つ、「Sランククリア」で1つ、という線も考えられる。

2017年4月2日

PSO2日記 709 生放送まとめ(4/1)


今回も生放送の内容をざっくりまとめてご紹介。質問等は黒文字、運営回答は赤文字、個人的な感想やこぼれ話は緑色でご紹介。4/1はエイプリルフールという事で・・・開幕から謎の外人がイントロを飾り、自らを「一太郎」と「木村」であると自己紹介するネタから始まった。

2017年3月29日

PSO2日記 708 特に何も御座いません!


よくある形ではあるが、メンテが明けても「特に」何も無い。次の「何か」まで丸二週間というパターン。経験値やレアドロ、レアエネミー等へのブーストが入る報酬期間第2弾の配信が4/12からの一週間となっているので、今週分のボナキーはスグ使っても問題ない。次週のメンテ明けから獲得したボナキーは温存しておきたい所か。


2017年3月26日

PSO2日記 707 ある意味「やり直し」


正月イベントの最終パネル、青天井を謳ってのSGをドドンとプレゼント!のハズが散々な結果に終わってしまったのはまだ記憶に新しい。それの穴埋めと言わんばかりに、土日の12時間に渡り「生放送」と連動する形でイベントを開催、レベルアップクエストに登場するボスエネミーの討伐数×難易度を累計した上で、生放送の最終的な来場者数を加算し、1万で割った「SG」をプレゼント。これは期間中(土曜18時~日曜6時)までにレベルアップクエストを1度でもプレイする事が条件となる。

で、いくら貰えるの?って部分だが、「値」はどちらも最終の物。

2817223+132630=2949853 割る事の1万、小数点以下切り捨てなので「294」となる。最初からこれくらいなら「貰った感」は強いな。まぁ、クラス関連の称号でガバッと貰ったばっかりだし、ビンゴの裏も終わる度に50飛んでくるけどな。

2017年3月24日

PSO2日記 706 意外と曲者?


完全予告緊急のネッキー改め「VR」。固定呼ばれるのは有り難い話だが、これはこれでビンゴ終わらせたいのでキャラ変えてきます。とも言いにくい雰囲気もある。まぁ、流石に十分な回数の開催に加えて後半にはトリガーの販売もある事だろう。あまり急がずノンビリ行こう。

2017年3月23日

PSO2日記 705 のんびり行こう


はい、色々ございますが先ずはビンゴから。景品自体は従来品と変わらず。しかしながら表のクソ面倒臭さに反して裏はサクッと終わる。マグに餌やってリニューアルしたネッキー(以下VR)を一回クリアできれば粗方終わる。クリアできなくとも最終ウェーブまで生き残れれば多分大丈夫だろう。まぁ対象エネミーが時間切れで帰ってしまうなどのトラブルさえ無ければの話だが。あとは「es」から出張の二名のオーダークリアでコンプリートとなる。

2017年3月22日

PSO2日記 704 間に合った。けども・・・


20人目。ラッピースロットでフィーバー獲得。ここさえ終われば表は終ったも同然だ。これでメンテ明けから配信の裏も進めることができるぜ。とは言え、先日ネタにもした部分だが、裏に入ってる景品も「従来通り」の物で目新しい物はない。加えて公式サイトの今期アップデートページが更新され・・・

2017年3月20日

PSO2日記 703 やっべー間に合わねえ


報酬期間が終わる!ホワイトデーが終わる!と、やるべきことは多かったのだが、ビンゴも全然終わってないし、装備も特に更新してない。倉庫整理は捗ったが、結局の所、防具一式作り直したいという欲求と報酬期間という追い風を活かせる準備が整わなかったのは痛い所だ。esも3周年に向けてメダルの備蓄を決め込んだので、こちらとしては特に動きもない。動きたくたくない、動けない。

2017年3月18日

PSO2日記 702 生放送まとめ(3/18)


3/18放送の生放送の内容をサクッとまとめておきます。アンケート緊急は倍以上の倍率差を物ともせずにマザーが圧勝となった。ホワイトデーはせめてイザネ確定くらいの色を付けてもいいとは思うが、14狙いなら僅かでも可能性のあるクエストと、ゼロ確定のクエストでは比較に成りづらいか。

2017年3月16日

PSO2日記 701 報酬期間(第一弾)適応


特に大きな新規配信内容等は無いが、メンテ明けからメンテまでの一週間が「報酬期間」の第一弾が適応される。これまでは「強化合成」や「各種ブースト」周りのいわゆる「メイン報酬」が最初に来て、後からチャレンジやらカジノやら、割と失速する「残り」が配信される事が多かったが、今回より「メイン報酬」と呼べる部分が前後に散らされている。まぁ「レアドロ」や「経験値」「レアエネミー」といった部分へのブースト報酬と、チャレンジ方面の報酬が激的に相性が悪いので、ここは一緒にはできない。

第二弾の配信は4/12より。3月中旬アップデートで「レベルキャップ」の開放も予定されているので、まぁ今回は「後で良かった」と言えなくもない。