2017年4月28日

PSO2日記 722 禊


GW直前!0時を過ぎて土曜になれば経験値、レアドロ、メセタ、レアエネミーに「ブースト」の適応開始。強化ブーストは5/1から。と、言うことで金曜日は・・・溜まっていた雑務を淡々とこなしておく。なんだかんだで先週もレベリングを優先していたのでヤーキス様への供物の在庫が危うい。釣りはもう諦めた。バースト狙いの時に連れたらいいなぁくらいで考えておこう。現状ではウチの「唯一」の収入源はヤーキス様だ。

2017年4月26日

PSO2日記 721 5%だったー


はい、連休中に適応される強化ブースト。気になる「特殊能力追加成功率」は「5%」です。っと、別に「裏切られたー」とか「大風呂敷広げて5%かよ!」とかは全然思ってません。裏切り?むしろ「例年通り」のGWです。裏切られたとすれば「予想を裏切らない」という鋼の意思を貫いた所か?

結局+5%では「6スロ」までの穴開けが「安全域」。ゼイネシス系に関して言えば「潜在込」なら+15%期間とも言える。6から7の穴あけは基礎値で40%。アイテム併用で80%、ここに報酬期間の5%とゼイネシスの10%が加われば・・・95%の7連、安牌ではないが確率的には7割「通る」勝負だ。

正規の報酬期間で+10%なら潜在込みのゼイネシスは7スロまで「安牌」って事だな。ちなみに7から8は基礎値が「30%」で40を足しても70。報酬期間で10、ゼイネシスで10を加算して90%の8連勝負。理屈の上では「43%」で通る。

今回の5%で8スロ化に挑む場合はゼイネシスの10%を加味しても「85%の8連」、通しきれる確率は・・・「27.25%」である。


2017年4月25日

PSO2日記 720 あまり期待はしない


マジか!いや、マジでしょうか?エキスパートブロックなら余裕。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。って事で初めて地球滅ぼした。まぁ、失敗であればクリア回数にはカウントされないのでもう一度挑めるチャンスはある。でも、そのままリトライしたら結局、失敗からのリトライ組と高確率でマッチングするのは避けられないよな・・・

2017年4月24日

PSO2日記 719 GW間近


さて、大型連休も差し迫る中、公式サイトが更新されたと思いきや、限定スクラッチの販売告知だけだった。もちろん5/3のメンテナンスはお休みです。


むしろ気になるのは、次のメンテ日、4/26に内容が開示される「ブースト」関連の話題。「ブースト&緊急」と言う事なら経験値やレアドロップへの補正も含まれる部分であろうし、強化ブーストに関しては「何%」かってのも気になる所。ゼイネシスの「完成」にはまだまだヒューズ的な意味で時間はかかるだろうが、ここが10%ブーストなら、穴あけにOP通しの絶好のタイミングと言えなくもない。ここを逃すと次は5周年イベントに付随する報酬って事になるので8月か?ヒューズを考慮するならじっくり準備するのもアリ?

2017年4月22日

PSO2日記 718 こすぱ!


皆は「経済」の話題に興味はあるだろうか?俺は無い。しかし、「ゲーム内経済」というと話は別だ。現実であろうとゲームであろうと、物の値段は需要と供給のバランスで決定されるのが常だ。現状で言えば、新しい武器の追加に伴う強化や、因子の確保等、「経験値餌」であるエンペの需要は増加、季節緊急不在による供給の低下、双方が合わさり、エンペ素材の値段は高騰している。「そりゃ見りゃわかるよ」って話題だが、現状の価格は高騰し過ぎ。「適正価格」の倍近い価格になっている。(8鯖価格)

過去に2度ほどエンペ価格の話題は出したが(日記602 日記658)現状は当時と少し状況が異なり、AC品リサイクによっても強力な強化餌が交換可能となっている。その辺りも考慮して再度「餌とコスパ」について考えてみよう。


2017年4月20日

PSO2日記 717 さて、普通に強いぞ


EP4の締めくくりとなる大型レイドボス「デウスエスカ・ゼフィロス」が実装。当サイトの緊急表では「神」と表記した。割とカジュアルな感じではあるが、メンツが悪いと失敗のリスクも有る模様。タイトルの「普通に強い」の部分は、コイツの固有ドロップでもあり、今回配信のシート武器、ゼイネシス系の話。コイツの出す防具も中々に高性能な代物となっている。

2017年4月18日

PSO2日記 716 サブ上げ


報酬期間も残りわずか。レアには最初から期待していないが経験値は稼いでおきたい!特にHuRaとか業の深い構成はさっさと終わらせて元の構成に戻りたい!レベルアップクエストなら・・・許してくれ!一応ランチャーはハンターで持てる最強の物だ。アリオンを勢い余って+35にしたけど終わったらもう当分出番無い武器だな・・・es側じゃ35のアリオンは非常に有用なコストカッターだが、ランチャーは厳しい・・・

2017年4月16日

PSO2日記 715 生放送まとめ(4/15)


4/15放送の生放送情報をザックリとまとめてご紹介。先に言っておくと「EP5」に関する直接的な情報公開は今回なし。その辺りは今後のオフラインイベントでの公開を予定しているとの事で、例によって日本各地で開催される予選なども生放送のスケジュールに組まれてくると思われるので、各会場で少しずつネタを出していく物と思われる。


2017年4月13日

PSO2日記 714 報酬期間第二弾適応中


いまじゃ!ボナキーをアフロのサブに! いいですとも!

先週溜め込んでおいたボーナスキーを一気にアフロのサブ(バウンサー)に注入。正月イベントのクリア回数で貰える「東京金」も、公式にあった「一部のお客様」に該当していたようで昨日届いていたな。そういう事例が発生していたのは知ってたんだが、正直あの4人クエ、4~5回しか行ってない。だから不具合で遅れてるのか、数え間違えて回数足りなかったのか判別つかなかった。結局、東京金3枚、銀3枚、マガツ金銀1枚ずつ、指輪は作ったばっかりのやつが20になったがレベルは79でストップ。もうちょっと・・・

2017年4月11日

PSO2日記 713 キマシタワー


ネッキーから数えて・・・何度通った事かわからんが、やっとオビのガンスラが出てくれた。この武器は強い弱いの次元を超えて「便利」な武器だ。特に持ちキャラの多い人間にとっては14が強かろうと15が出てこようと、「この潜在」の上位が来るまでは不動の「用途」が存在する武器だ。だがしかし、俺はそんな用途に使いたくないぜ!ガンスラはガンスラとして使ってやらなきゃ!って事で+35を目指して頑張ろう!って言うかまぁ、これで「終い」にしちまったら「14の配信」までVRに行く用事が無くなっちまう。シートも依然としてカラのままだしな。

2017年4月9日

Netflixレビュー 009 漫画の実写化に物申す

久々ですがNetflixに関するレビュー。レビューというよりは「意見」、それもNetflixに関してではなく、「困ったら実写化する」という映像業界の現状への個人的な意見だ。日本のマンガを実写化するとコケる。これは日本が作ろうがハリウッドが作ろうが、概ねコケるのは近年の作品だけ見ても明らかである。

2017年4月7日

PSO2日記 712 アップデートサイト更新


今期アップデートページが更新、4月中旬配信予定の内容についての告知がなされた。内容的には生放送で触れられた範囲のものではあるが、詳細が不明だった部分も多い。中でもエンペに代わる強化餌のリサイクルショップへの配信は「餌パワー」的にどの程度の物かが気にもなっていたが・・・軽くエンペの7~8倍の性能を有している餌と判明。あとは「入手コスト」であるが、ACスクラッチ品「8個」となっている。最安で10万として80万相当と考えると・・・安くはない。むしろ高い。エンペ素材の相場が10万を超えるような事でも無い限りは悪手であると言えるが、13武器の直接強化という面で見ればラムグラの節約に繋がるとも言えなくないが・・・従来通り★12のNTにエンペ突っ込んでから餌にした方が経済的だろう。

2017年4月6日

PSO2日記 711 ストミ完結


もうちょっとだけ続くんじゃ。なのは皆知っての通りだが、エピソード4のメインストーリーが一応の完結という形になり、ストーリーのクリア後には「エンドロール」も流れる。それに合わせる形で公式のキャンペーンとしてストーリーボードキャンペーンも開催されている。

こちらは期間中(4/19まで)に条件を満たすことで、「景品」は即座に受け取り可能となっている。再配信となるマグデバイス「ルーシャー」や「クロトフM238+職人の印10」とすぐにでも「迷彩化」が可能なセットに加え、トラブ100やエステ無料パス、SG40などが含まれている。当然ながら複数キャラがいても達成と報酬は1回限りのキャンペーンなのでサクッとクリアしておこう。条件のクリアに難易度は問われないので、イージーでも大丈夫だ。

2017年4月4日

PSO2日記 710 やること溜まってきた


直近の話題でいえば、土曜から販売中の限定スクラッチの販売が今週のメンテ開始までとなっている。そしてメンテ明けからは「ストミ」が更新され、クリアする事で「証」が入手でき、ヒツギ、コオリ、エンガのメイン武器の迷彩と交換可能であるが、既存の「証」とは別物の「幻創の証」が必要で、先日の生放送でも触れられた通り、実装時には1つしか入手できないのは、おそらく「称号」に準ずる報酬である為だろう。今後もしかしすると、「ファレグ戦」の配信時に「クリア」で1つ、「Sランククリア」で1つ、という線も考えられる。

2017年4月2日

PSO2日記 709 生放送まとめ(4/1)


今回も生放送の内容をざっくりまとめてご紹介。質問等は黒文字、運営回答は赤文字、個人的な感想やこぼれ話は緑色でご紹介。4/1はエイプリルフールという事で・・・開幕から謎の外人がイントロを飾り、自らを「一太郎」と「木村」であると自己紹介するネタから始まった。

2017年3月29日

PSO2日記 708 特に何も御座いません!


よくある形ではあるが、メンテが明けても「特に」何も無い。次の「何か」まで丸二週間というパターン。経験値やレアドロ、レアエネミー等へのブーストが入る報酬期間第2弾の配信が4/12からの一週間となっているので、今週分のボナキーはスグ使っても問題ない。次週のメンテ明けから獲得したボナキーは温存しておきたい所か。


2017年3月26日

PSO2日記 707 ある意味「やり直し」


正月イベントの最終パネル、青天井を謳ってのSGをドドンとプレゼント!のハズが散々な結果に終わってしまったのはまだ記憶に新しい。それの穴埋めと言わんばかりに、土日の12時間に渡り「生放送」と連動する形でイベントを開催、レベルアップクエストに登場するボスエネミーの討伐数×難易度を累計した上で、生放送の最終的な来場者数を加算し、1万で割った「SG」をプレゼント。これは期間中(土曜18時~日曜6時)までにレベルアップクエストを1度でもプレイする事が条件となる。

で、いくら貰えるの?って部分だが、「値」はどちらも最終の物。

2817223+132630=2949853 割る事の1万、小数点以下切り捨てなので「294」となる。最初からこれくらいなら「貰った感」は強いな。まぁ、クラス関連の称号でガバッと貰ったばっかりだし、ビンゴの裏も終わる度に50飛んでくるけどな。

2017年3月24日

PSO2日記 706 意外と曲者?


完全予告緊急のネッキー改め「VR」。固定呼ばれるのは有り難い話だが、これはこれでビンゴ終わらせたいのでキャラ変えてきます。とも言いにくい雰囲気もある。まぁ、流石に十分な回数の開催に加えて後半にはトリガーの販売もある事だろう。あまり急がずノンビリ行こう。

2017年3月23日

PSO2日記 705 のんびり行こう


はい、色々ございますが先ずはビンゴから。景品自体は従来品と変わらず。しかしながら表のクソ面倒臭さに反して裏はサクッと終わる。マグに餌やってリニューアルしたネッキー(以下VR)を一回クリアできれば粗方終わる。クリアできなくとも最終ウェーブまで生き残れれば多分大丈夫だろう。まぁ対象エネミーが時間切れで帰ってしまうなどのトラブルさえ無ければの話だが。あとは「es」から出張の二名のオーダークリアでコンプリートとなる。

2017年3月22日

PSO2日記 704 間に合った。けども・・・


20人目。ラッピースロットでフィーバー獲得。ここさえ終われば表は終ったも同然だ。これでメンテ明けから配信の裏も進めることができるぜ。とは言え、先日ネタにもした部分だが、裏に入ってる景品も「従来通り」の物で目新しい物はない。加えて公式サイトの今期アップデートページが更新され・・・

2017年3月20日

PSO2日記 703 やっべー間に合わねえ


報酬期間が終わる!ホワイトデーが終わる!と、やるべきことは多かったのだが、ビンゴも全然終わってないし、装備も特に更新してない。倉庫整理は捗ったが、結局の所、防具一式作り直したいという欲求と報酬期間という追い風を活かせる準備が整わなかったのは痛い所だ。esも3周年に向けてメダルの備蓄を決め込んだので、こちらとしては特に動きもない。動きたくたくない、動けない。

2017年3月18日

PSO2日記 702 生放送まとめ(3/18)


3/18放送の生放送の内容をサクッとまとめておきます。アンケート緊急は倍以上の倍率差を物ともせずにマザーが圧勝となった。ホワイトデーはせめてイザネ確定くらいの色を付けてもいいとは思うが、14狙いなら僅かでも可能性のあるクエストと、ゼロ確定のクエストでは比較に成りづらいか。

2017年3月16日

PSO2日記 701 報酬期間(第一弾)適応


特に大きな新規配信内容等は無いが、メンテ明けからメンテまでの一週間が「報酬期間」の第一弾が適応される。これまでは「強化合成」や「各種ブースト」周りのいわゆる「メイン報酬」が最初に来て、後からチャレンジやらカジノやら、割と失速する「残り」が配信される事が多かったが、今回より「メイン報酬」と呼べる部分が前後に散らされている。まぁ「レアドロ」や「経験値」「レアエネミー」といった部分へのブースト報酬と、チャレンジ方面の報酬が激的に相性が悪いので、ここは一緒にはできない。

第二弾の配信は4/12より。3月中旬アップデートで「レベルキャップ」の開放も予定されているので、まぁ今回は「後で良かった」と言えなくもない。


2017年3月11日

PSO2日記 700 釣り針が見えた


公式サイトの今期アップデートページが更新され、紹介用のPVもアップされている。その中で「ビンゴ」の裏に関する「餌」も確認する事ができた。目新しい方向転換も見られず「いつも通り」の内容。そう考えた上で、前提となる「表」の厳しさを鑑みると・・・報酬期間中になんとかできなきゃ諦めるという線も・・・精神衛生上はアリかもしれない。展開期間は長いとは言え、あのスロットにプレイ時間の多くを割くのは非常にしんどい。Netflixでコードギアス劇場版、亡国のアキト(5時間コース)を全て見終えても4人しか終わってなかった。

2017年3月10日

PSO2日記 699 つらい


春ビンゴの表がつらい。スロットのフィーバーが要求されたのは2014年の冬が最後なので概ね2年ぶりの悪夢だ。前回はスロットのフィーバーに加えてクイーンメセタンの撃破も含まれていたので、まだマシとも言えるが、あの時は12人だったしな。今回は20人だ。来週からの報酬期間、カジノスーパーブーストに乗っかって駆け抜けるしかねぇ・・・


一応、今回のイベントにおける「最終スコア」は・・・2億に届かず。1.8億を引いて残りを35万で割ると・・・獲得できるSGは「50.8」となる。小数点以下切り捨てだとキリ良く「50SG」となる。青天井にした意味全く無かったな・・・

2017年3月9日

PSO2日記 698 さて、どこから手を付けようか


比較的長期スパンで実施されていた「新年」のイベントも終了し、今季のアップデート「熱狂せし武闘の宴」が適応開始。従来であれば「季節」+「大型」「中型」という名称でアップデートを区分していたが、今回は「バトルアリーナ実装アップデート」と言う名称になっている。まぁ規模的には「大型」に含まれるアップデートだろう。大型アップデートの際には「スクラッチ」の配信日を少しズラすのも通例で、今回の「ニーア」コラボのスクラッチも配信は「今回」に含まれるが、2日遅れの3月10日よりの販売となっている。まぁ新規のコンテンツに「不具合」は付き物でアリーナもマッチングに不具合が生じているようで、現在暫定的な処置と原因の調査中となっており「ご利用をお待ちいただきますようお願い申し上げます」との事だ。

2017年3月6日

PSO2日記 697 6日が来たぞー


今週はレアドロ+100%の全域適応に加え、先週に比べれば参加しやすい時間帯にマザーもぼちぼち入っているので足りてない部分をかき集めておきたい。ライドも俺は好きなんだが現状ではマザー直後のシート取り直した人が「仕方なく」飛んでるタイミングを狙わないと遊ぶことすら難しい。しかも乗り遅れるとブロックが埋まる。ライディング推奨、1個しか無いもんな。せめて気の利いた★12防具でもあれば少しは違うのかな?

さて、本日6日は「時限インストール」で選ばれやすい効果が「パニック無効」の日だ。ソロ花用に欲しい人は13時からの24時間が勝負だ。厳選しないのであれば1部位だけでも作っておけば便利な物だろう。

2017年3月4日

PSO2日記 696 生放送まとめ(3/4)


今回も生放送の内容を簡単にまとめ。番組内での質疑応答を質問黒文字、返答赤文字、個人的な所感は緑で掲載していきます。

2017年3月3日

PSO2日記 695 予定調和


アップデート告知ページが更新されたが、追加の内容は一回目の「報酬期間」に合わせての支援アイテムスクラッチの販売。完全に想定内の配信なので特に驚きはない。現状価格が高騰している「エレガント系」は一旦ここである程度の値下がりを見せ、販売終了後は次の販売まで値を上げていく事だろう。

通例であれば次はゴールデンウィーク前であろうか?例年通りであればGWには「プチ報酬期間」的な+5%の強化合成ブーストも通例であるが、もしかすると4月に「一周年」を迎える「PS4版」および、EP4の締めくくり的なイベントでも仕掛けてくるか?

2017年3月2日

PSO2日記 694 イベント残り一週間


当初よりイベントの最終週には「イベントブースト」が予定されていましたが、それとは別件で「PS4版」の50万ダウンロードを記念してのブーストが全域に適応されている。肝心のイベントブーストの方は「経験値」となっている。期間中(金曜より)は専用のログインボーナスも適応され、5回以上のログボ獲得で「クロスーツ・ミニ」が手に入る。

2017年3月1日

PSO2日記 693 さて3月


今日も今日とて青掘りアドバンス。最大侵食のレア種とか昔は得も知れぬ期待感に胸を高鳴らせたが・・・今じゃ経験値美味しいかな?くらいなのが悲しい物だ。アドはリスクに応じて敵レベルが80まで上昇する下地があるのだが、それ相応の物というのがドコにもないってのが勿体無い。超絶低確率でいいので各地に「何か」があるだけでも、生き返るコンテンツのような気もする。このままで行くならそろそろカプセルの事も考えてもらいたい・・・

2017年2月28日

PSO2日記 692 皮算用


現在攻略中の「最終ミッション」のSG枠。35万ポイント毎に1SGが獲得できる。パネル20達成からの加点が対象となり、パネル20の達成ポイントは1億8千万。この記事の執筆中のポイントは約1億9千万。加点分の「1千万」を35万で割ると・・・約28.6となる。恐らく小数点以下は切り捨てであろう。

2017年2月27日

PSO2日記 691 切り替えながら・・・


マザーの頻度も減少気味で中々アストラのシートも進まない。そんな中にレイとホワイトデーのシートが混ざってくるのだから、中々にやりくりは大変だ。ホワイトデーの方は行ってりゃ現物くらい拾うだろう・・・くらいな気持ちで再取得にSGは使わず、これが終わったらクールタイム中に「レイ」の方を進めようと思う。

その気になればレイはいつでも終わらせられるしな。って「他全部」終わってるのに緊急で1回もクオーツ出てきてない!多く出現するって書いてるミッションでゼロだよ!まぁフリー1回でも100%まで行くから別にいいんだけどさ・・・


2017年2月24日

PSO2日記 690 特設サイトオープン

▲クリックで公式サイトへ

次期アップデート「熱狂せし武闘の宴」に関する特設サイトが公式にオープン。生放送ではサクサクっと、ある意味で流された部分の詳細などが確認できる。特にPA、テクニックのカスタムについては早すぎてわかんねえ!な所も多かったので色々と・・・気になっていた部分も楽しみになってきた。

2017年2月22日

PSO2日記 689 さてホワイトデー


メンテを挟んでバレンタインからホワイトデーへとイベントの切り替わり。バレンタインイベントで「フラグ」を立てることでSOROがカフェに登場するギミックがあった今回のイベント。で、何が貰えるの?って部分だが、「被ダメカット」の効果を持つRリング。ありがたい事に+20まで強化済みの完成品。カット率は5%となっている。駐禁マークがある通り売買できないリング。まぁ元より一つしか装備できないRリングかつ、どうやったって一度に動かせるキャラは一人だ。そういう意味では多キャラ持ちでも全キャラで取る必要も特にないと思われる。SOROに関連しない部分までイツキのオーダーを終わらせる事で、†コア†とムサシに★13武器の入手オーダーが発生する。

2017年2月20日

PSO2日記 688 出揃いました?


連動イベントのパネルも最後の大枠を含めて残り2つ。最後のでかいのはここまで姿を見せてないSG関連と思われる。付随する形で残りの武器迷彩?通例であれば一定ポイントで獲得した後、加点によってSGの獲得量が変化するが、過去イベントでは10SGスタートの最大100SGがこれまでの流れであった。中西のご結婚祝いで75SG出すなら・・・できれば良い意味で裏切って欲しいポジションではある。

現在攻略中のマス、「特定クエスト」に対してのレアドロ+100%は別件のレアドロアップ等の報酬期間に被せる形で「マザー」「徒花(ソロ花除く)」「躯」「エルダー、ルーサーの前哨戦」「終焉」「アルティメット全域」に追加でレアドロ+100%が適応される。

2017年2月18日

PSO2日記 687 生放送まとめ(2/18)


今回も生放送のまとめ記事。緊急クエストアンケートはチョコ&徒花の二択。チョコの方には214%のブーストが適応、徒花には150%のブーストに加え双方にがライブブーストで10%が加算される。アンケートの結果は「チョコ」の勝利。ついでに言うと以前の生放送で木村Dから「ユニオン系の生ドロップは無い」との発言に関して、実際はドロップが確認されており、「最終調整で入れたの忘れてました」との発言もあった。

2017年2月17日

PSO2日記 686 最後まで・・・諦めるんじゃないよ・・・


ボクスのナックル作った!OP周りは天然で100近くついてる上にラキライⅢだぜ。とは言え30限界の単品。属性は42%くらいだったが、倉庫に溜まっていたゴッドハンドNTやらクオツなんたらを突っ込みまくって60%までカチ上げた。被ダメカットの恩恵はソロ花でも有用だし、小ダメージによるノックバックを無効化してくれるのが何よりも大きいな。うん、コレはいいものだ。

2017年2月15日

PSO2日記 685 バレンタイン残り一週


常設イベント言う意味であれば先週より「後半戦」に突入しているが、バレンタイン、ホワイトデーという季節イベントの括りで見ればまだまだ前半戦の最終週でもある。もちろん開催中のイベントという意味であれば3/8までの開催でもあり、残り三週間。

さて、そんな特に大きな動きもない今週に運営が放り込んできたのが「新規」を応援するキャンペーンを2つ。一つは完全な新規プレイヤー向けのアイテム配布。もう一つは全ユーザーに対する日替わりのログインキャンペーンを開催。

もしかしてそろそろ「500万ID」に対しての底上げでも狙っているのだろうか?可能であれば「5周年」を華々しく飾るためにも「500万」の大台は突破したい所だが、実際の所、第4四半期の決算前、少しでも色の良い報告がしたいのも実情か?

2017年2月13日

PSO2日記 684 首尾は上々?


開催中のウェブ連動イベントも挑戦中の項目を含めて残り4枚。現在は報酬期間の目玉とも言える「強化合成」関連のブースト獲得を目指している状況。ここさえ抑えておけば、報酬期間としては「満額」と言える「いつもの」セットが揃うとも言える。

恐らく最後の大きなパネルは「一定ポイント」で獲得した後に、加点に応じて獲得量が変化する系の報酬と思われる。以前はチャレの倍率やSGの獲得量が変化したが・・・今回もSGであろうか?前回のアップデートよりSGの入手が多少「ゆるく」なってはいるが、カジノで交換できるSGの量は以前の基準のままである。

2017年2月11日

PSO2日記 683 悩む時間は多くはない


開幕から「es」の話題で恐縮ですが、タイトル通り、決断の時が迫っているとも言えるのは「アリオン系」の交換期日。現在は既に緊急イベントは終了し、今週(メンテまで)はインターバルとも言える「精算」の週でもある。アリオン系は過去のジグマ系の交換のような「追加」では無く、3種類ずつが期間限定で登場するので、ここで取らないと、後で欲しくなっても手遅れ、また一巡してくるのを待つ必要がある。

2017年2月10日

PSO2日記 682 やっと倒せた


もうタイトル通り。ギリギリなんとか倒せた。クラスはハンターブレイバー。もう少しで新和風武器に手が伸びそうになったが、手持ちでなんとか撃破。

とは言え「もう楽勝」ってレベルではない。これ単にダブルの機嫌が良かっただけかもしれない。でもトライする度に徐々にコツを掴んでいったような気もする。

所見ではペルソナまでたどり着けず、その後はトドメがさせず・・・徐々にダブル討伐時のタイムを縮めて・・・なんとかって感じだ。WIKIによるとクリアの為のボーダーラインはダブル討伐事に残り15分。ようは5分で倒せって事だ。30秒ほど遅れたが、徒花でなんとか取り返せた形か。

Sクリアは遠そうだが、ちょっとずつ詰めていこう。メロンにパンケーキを・・・


2017年2月9日

PSO2日記 681 イベント後半戦


イベントも後半戦に入り、常設ミッションの入れ替わり。付随してシーの商品ラインナップと追加のクライアントオーダーも登場。1キャラで一回しか報告できない物の、50万メセタとラムグラ5個は中々に大きな部分。オーダー達成はSHで良いので、とりあえず全キャラでクリアしておきたい。バッヂ効率的にはXHであればSクリア(12分程度?)でバッヂ15個、SHのSクリアで12個と、前の常設よりは・・・少し美味しいかもしれない。

2017年2月6日

PSO2日記 680 先を見る


えー、先日の生放送でも★12武器の帰属解除やリサイクルの話題も出ており、前回の本放送でも告知されていた通り、3月上旬以降は「購入パス」が必要な武具の購入が自由化される事となる。これによりどのような影響が考えられるのかを想定してみよう。

2017年2月4日

PSO2日記 679 生放送まとめ(2/4)



今回も生放送の内容を簡単にまとめ。番組内での質疑応答を質問黒文字、返答赤文字、個人的な所感は緑で掲載していきます。

PSO2日記 678 結局、常設に行ってない


ビンゴの裏に関連するシーオーダー「ラスベガス・ロワイヤル」をクリアだぜ!ってラスベガスでやれよ!的な?結局の所、常設に経験値のブーストが入っている訳ですが、ビンゴの完遂に追われると・・・現地走った方が早い。だらだらやってりゃベガスでも終わるんだが、だらだらやってるといつまでたっても終わらない!そもそもパーティーがねぇ!って事でビンゴの裏を進めつつ、RINA周りのオーダーも念の為に複数キャラでクリア。SOROさんが何くれるのか分からない以上・・・一応進めておく方が無難だろう。

2017年2月1日

PSO2日記 677 特に大きな動きはないぞっと


メンテは明けましたが特に大きな動きは無し。むしろ「既存」コンテンツにおいては「最終週」でもあり、次週のメンテ明けには今ある「常設」は姿を消す。次のメンテまでの間は常設イベントに対して経験値+100%のイベントブーストが適応されている。また、ウェブマネーアワード受賞記念として、こちらは「全域」にレアドロ+100%のボーナスが適応されているので、マザー等のゲージ計算には注意も必要だ。

2017年1月30日

PSO2日記 676 リハビリ!



やっつけ仕事で動画エントリー。作業時間2時間ちょい。一応レギュレーション尊守でコンテストにもエントリーはしているが、コレはちょっとしたテスト動画。長いこと動画も作ってないし撮ってもいなかったので、新しいSSHDにおける録画の負荷や、ニコニコ自体の動画サイズの上限解放に伴う画質の向上・・・に則したエンコード環境などなど。

あとクロマキー。静止画を抜くのには良く使っているが、動画抜くのに使ったのは初めてだな・・・前やった時はスポーティーロッカーの裏使ったしな・・・とりあえず問題なさそうなので今後もボチボチ動画作っていこうとは思う。

2017年1月28日

PSO2日記 675 生放送まとめ(1/28)


今回も生放送の情報をスライドを中心にさらっとまとめてご紹介。最初にウェブマネーアワード4連覇に関するキャンペーンのお知らせ。2/1のメンテ後からの受付となるが、「グランプリ連続受賞おめでとう」とチャット入力する事でSG100やトラブ、エステパスなどが貰える。同時に一週間のレアドロ100%の適応も予定されている。